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Ecco l'anticipazione alle novità portate dalla prossima patch 1.3
In Primo Piano
La guerra si sposta in nuovi territori! Con l’introduzione dell'incredibile Terra dei Morti, il nuovo spettacolare dungeon RvR, i Re dei Sepolcri entrano nell'Era del Giudizio. In quelle lande desertiche vi attendono entusiasmanti novità, tra cui nuovi impegnativi incontri, un innovativo stile di gioco d'azione e l'opportunità di attaccare i nemici quando meno se lo aspettano. Dissotterrate nuovi e favolosi tesori, tra cui un Set d'Armatura per ogni Carriera! Qui sotto troverete ulteriori dettagli su quest’epica espansione. Il nuovo sistema dei Sigilli vi darà la possibilità di ingaggiare i nemici più possenti del gioco senza dover indossare pezzi d’armatura specifici per la Protezione da questi fornita. Questo sistema rimpiazzerà il precedente sistema delle Protezioni Fisiche, e si va ad aggiungere alla sezione Armeria del Vecchio Mondo nel Tomo della Conoscenza. I dettagli completi sono qui sotto. Adesso potete condividere le ricchezze con i vostri amici e compagni di Reame! Scegliete di non partecipare al tiro per il bottino delle Missioni Pubbliche (Fortezze e Cittadelle incluse) per fare in modo che ognuno abbia la sua parte del tesoro. Dopotutto, meglio è equipaggiato il vostro Reame, meglio riuscirà ad assicurarsi il controllo della Terra dei Morti! Mentre tutti gli occhi sono puntati sulle infuocate lande desertiche a sud, i Reami complottano per sfruttare il diversivo e conquistare la vittoria sul campo di battaglia. Raccogliete i Materiali per acquistare nuove Armi d’Assedio potenziate, proteggete la porta interna della vostra Fortezza con un nuovo Miglioramento, e sperimentate numerose migliorie a molti degli Scenari del gioco. Per fare in modo che voi ed i vostri alleati possiate muovere contro le legioni nonmorte dei Re dei Sepolcri (o qualsiasi altro boss istanziato del gioco!), abbiamo apportato diverse modifiche al sistema dei timer d’esclusione delle istanze. Adesso, i giocatori con e senza timer d’esclusione attivi possono unire le forze per schiacciare i nemici e mietere le ricompense della vittoria. Controllate i vostri personaggi come non mai, con le funzioni migliorate della Barra Rapida. Potete avere fino a 5 Barre sullo schermo, e decidere orientamento e numero di pulsanti di ogni Barra singolarmente. Abbiamo espanso l’inventario per fare in modo che abbiate posto per tutti i nuovi tesori della Terra dei Morti. I giocatori potranno ottenere spazio addizionale per token e componenti artigianali, liberando così spazio nell'inventario esistente per portare più oggetti!
La Terra dei Morti
Durante la prima fase del test, il nuovo contenuto della Terra dei Morti non sarà disponibile.
La Terra dei Morti è un massiccio nuovo dungeon che offre una vasta gamma di nuove esperienze di gioco, tra cui istanze che possono essere invase, accampamenti che possono essere assediati, incontri con boss pieni d’azione, stile console e nuovi tipi di Missioni Pubbliche. Vi attendono anche nuove ricompense, tra cui un Set d'Armatura per ogni Carriera. Il dungeon è composto da due parti: La Necropoli di Zandri e la Tomba del Sovrano Avvoltoio.
Per accedere alla Terra dei Morti per la prima volta, i giocatori dovranno sbloccare il volo visitando il Mastro Viaggiatore dell’Aeronave nelle Capitali. Una volta che il giocatore avrà visitato la Terra dei Morti, il punto volo sarà disponibile da ogni mastro viaggiatore del gioco. I giocatori devono essere almeno di Rango 25 per recarsi nella Terra dei Morti ed il loro Reame deve avere una Spedizione attiva.
Sistema di Spedizione per la Terra dei Morti
In un qualsiasi momento, solo un Reame avrà sufficienti risorse per permettersi una spedizione attiva nella Terra dei Morti. I Mastri Viaggiatori di quel Reame offriranno la destinazione di volo, mentre quelli dell'altro no.
Il progresso delle Risorse di Spedizione di entrambi i Reami sarà visibile sulle Mappe dell’Accoppiata. Le Risorse sono attribuite per ogni conquista di Zona del Grado 4.
Tutti i giocatori uccisi nelle Zone RvR di Grado 4 lasceranno Risorse di Spedizione che finiranno nell'Inventario. Questi oggetti possono essere consegnati al Furiere della Spedizione per ottenere punti risorsa. I Furieri della Spedizione si trovano vicino alle aeronavi, nelle Capitali. La raccolta di Risorse della Spedizione s’interrompe per 30 minuti per entrambi i Reami ogni volta che un Reame inizia una nuova Spedizione (cioè ottiene il controllo del dungeon).
I giocatori che muoiono e rilasciano in una qualsiasi zona della Terra dei Morti mentre il loro Reame ha una spedizione attiva rinasceranno all’interno del dungeon. I giocatori che muoiono e rilasciano in una qualsiasi zona della Terra dei Morti mentre il loro Reame non ha una spedizione attiva rinasceranno nella loro Capitale. Invece, i giocatori che escono dal gioco mentre si trovano nella Terra dei Morti, rientreranno in gioco nella Terra dei Morti qualsiasi sia lo stato della Spedizione del loro Reame.
La Necropoli di Zandri
La Necropoli di Zandri è una vasta area desertica disseminata di rovine e resti di templi monumentali che richiamano l’antico splendore dell’impero dominato da Re Amenemhetum, il Sovrano Avvoltoio. Questa è una Zona RvR per giocatori da rango 25 a 40, piena di nuovi eccitanti contenuti e sfide:
Diciotto Missioni Pubbliche che introducono diverse nuove meccaniche di gioco Missioni di Purificazione e di Reclamo dei Dungeon Obiettivi d'Assedio dell‘Accampamento nemico Quattro nuove Tane istanziate che presentano il meccanismo dei Glifi Ogni Tana istanziata richiede una combinazione specifica di Glifi per l’accesso. Ogni Missione Pubblica della Necropoli di Zandri che viene completata offrirà uno specifico tipo di Glifo a tutti i giocatori sulla lista di contribuzione. Le Tane ed i Glifi vengono registrati sulla mappa della Necropoli di Zandri, e sul vostro Tomo della Conoscenza. I Glifi non vengono consumati dopo l’ingresso nella Tana, ma quando il boss all’interno di essa viene sconfitto. La Tomba del Sovrano Avvoltoio
La grande piramide che torreggia sulla Necropoli di Zandri è la Tomba del Sovrano Avvoltoio. È tra le mura di sabbia di questo spaventoso edificio che i giocatori affronteranno gli avversari più letali della Terra dei Morti:
La Tomba è un’istanza RvR di gruppo per giocatori di Rango 40. All’interno si celano mortali trappole che metteranno alla prova l’abilità e l'ingegno dei giocatori. La Tomba presenta diversi nuovi ed entusiasmanti combattimenti con Boss, tra i quali la possibilità di fronteggiare il Re dei Sepolcri e la sua Arca delle Anime.
Invadi l’Istanza dei tuoi nemici!
Nella Terra dei Morti non c’è salvezza dalle sinistre forze della nonmorte e non c’è riparo dal Reame avversario. Anche le parti istanziate del gioco offrono nuove sfide, con l’introduzione delle nuove istanze invadibili. Quando si prova ad entrare in un'istanza invadibile, il Capogruppo riceverà una notifica che chiederà se desidera iniziare una nuova istanza o invaderne una nemica esistente. L’opzione d’invadere un’istanza nemica è disponibile solo se al momento il vostro Reame ha il controllo della Terra dei Morti e se c’è un’istanza nemica correntemente attiva.
Con le nuove istanze invadibili, WAR è davvero ovunque!
Altre Funzioni
Sono state aggiunte numerose voci del Tomo della Terra dei Morti, tra cui: Nuove Imprese d’Esplorazione dei Dungeon che daranno Trofei e Titoli! Nuove Imprese del Bestiario che daranno Trofei, Titoli e Tattiche del Tomo!
Saccheggiate antichi tumuli colmi di tesori favolosi! La Terra dei Morti offre nuovi bottini per tutti. Il Nuovo Set d’Armatura del Tiranno Nuove Componenti Artigianali Nuove armi personalizzabili con Talismani speciali della Terra dei Morti! Talismani delle Anime Nuovi Oggetti da Tasca Nuovi Set d’Accessori E molto altro!
Tutti i mostri, le Missioni e le Missioni Pubbliche di tutte le parti della Terra dei Morti daranno dei token che possono essere scambiati per acquisire molti dei nuovi oggetti che si possono ottenere nella zona del dungeon. I mercanti con cui scambiare i token della Terra dei Morti si possono trovare nell'Accampamento della Spedizione di ogni Reame, presso la Necropoli di Zandri. Nuovo Sistema di Sigilli
Il Sistema di Protezioni Fisiche offerte dalle armature è stato rimpiazzato da un nuovo sistema di Sigilli basati sulle imprese compiute. Ogni Sigilli rappresenta una Protezione che prima era ottenuta acquisendo ed equipaggiando i Set d’Armatura che si trovavano nell’Armeria del Vecchio Mondo. Lo scopo del Sistema dei Sigilli è di permettere ai giocatori di ottenere i benefici delle Protezioni precedentemente associate con quei set d’Armatura senza dover indossare quegli oggetti specifici. Permette anche d'ottenere la Protezione differentemente e progredire nel gioco senza dover collezionare i Set d'Armatura.
Il nuovo Sistema di Sigilli può essere monitorato dalla sezione Armeria del Vecchio Mondo nel Tomo della Conoscenza. Cliccando sul Sigillo, i giocatori apriranno direttamente la pagina che mostra i frammenti necessari a completarlo e che descrive i compiti associati ad ogni frammento. Per ogni frammento sarà necessario svolgere solo uno dei compiti presentati. Inoltre, ottenere un frammento di un Sigillo di livello più alto, sbloccherà anche il frammento per tutti i Sigilli di Livello più basso. Quei giocatori che possiedono armatura o set che farebbero ottenere credito per un compito di un frammento, riceveranno il credito per quel compito la prima volta che entreranno in gioco con quel personaggio. Una volta sbloccato, un frammento è sbloccato; completare molteplici incarichi per uno stesso frammento non darà alcun bonus addizionale. |
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